이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 데스티니 가디언즈/무기/특성 (문단 편집) === 시즌 기원 속성 === [include(틀:데스티니 가디언즈/구분선, p=시즌 기원 속성)] ||[[파일:데스티니가디언즈_정신해킹.png|width=70]]||<(>'''{{{#FFF {{{+1 정신 해킹}}} (Psychohack)}}}[br]{{{#DDD 기원 속성 - 왕좌 세계}}}'''|| ||<-2><(>'''{{{#DDD 이 무기로 지속적인 피해를 주면 잠시 동안 대상의 공격력이 감소합니다.}}}''' || PvE에선 5초간, PvP에선 3초간 공격력을 10% 감소시킨다. 효과가 발동된 전투원은 빨간색으로 테두리가 씌워진다. 강화된 효과는 지속시간이 두배로 증가한다. 고작 10%라서 그냥 없는 것보단 소소하게 도움이 된다 수준이라 큰 기대를 두지 않는게 낫다. ||[[파일:데스티니가디언즈_지상탱크.png|width=70]]||<(>'''{{{#FFF {{{+1 지상 탱크}}} (Land Tank)}}}[br]{{{#DDD 기원 속성 - 되살아난 자}}}'''|| ||<-2><(>'''{{{#DDD 이 무기로 결정타를 기록하면 생존력이 증가하고 전투원에 대한 피해 저항이 증가합니다.}}}''' || 버프는 5초간 유지되고 3스택까지 누적되며, 스택당 생존력 능력치가 10만큼 증가하며 5% 피해 저항을 얻는다. 강화된 효과는 지속시간이 두배로 증가한다. ||[[파일:데스티니가디언즈_과도함.png|width=70]]||<(>'''{{{#FFF {{{+1 과도함}}} (To Excess)}}}[br]{{{#DDD 기원 속성 - 풍요}}}'''|| ||<-2><(>'''{{{#DDD 궁극기가 가득 차 있을 때 이 무기로 결정타를 기록하면 적정 지속 시간 동안 힘과 의지가 증가합니다.}}}''' || 12초간 힘과 의지 스탯이 20 증가한다. 강화된 효과는 의지가 대신 40 증가한다. ||[[파일:데스티니가디언즈_외향.png|width=70]]||<(>'''{{{#FFF {{{+1 외향}}} (Extrovert)}}}[br]{{{#DDD 기원 속성 - 망령}}}'''|| ||<-2><(>'''{{{#DDD 다수의 전투원 근처, 또는 악몽 근처에서 결정타를 기록하면 생명력이 회복됩니다.}}}''' || 15m 이내 3명 이상의 적들에게 포위된 상태 혹은 악몽이 근처에 있는 상태에서 적을 처치하면 생명력이 40 회복된다. 강화된 효과는 생명력이 대신 80 증가한다. 회복량은 상당히 높지만 악몽이라는 조건은 일반적으로 달 관련 활동이 아니면 발동이 불가능하고 포위 조건은 무기군에 따라 맞추기 어려울 수도 있으니 범용성이 떨어지는 속성. 산탄총인 냉혹과 월도인 네자렉의 속삭임 외에는 활용하기 어렵다. ||[[파일:데스티니가디언즈_라이트훅.png|width=70]]||<(>'''{{{#FFF {{{+1 라이트 훅}}} (Right Hook)}}}[br]{{{#DDD 기원 속성 - 우주 해적}}}'''|| ||<-2><(>'''{{{#DDD 근접 공격으로 피해를 입히면 해당 무기의 표적 획득과 사거리가 짧은 시간 동안 증가합니다. 근접 공격으로 다시 피해를 입히면 효과가 연장됩니다.}}}''' || 10초간 사거리와 표적 획득이 10씩 증가한다. 버프 도중 근접 공격으로 피해를 가하면 최대 20초까지 지속 시간을 연장할 수 있다. 강화된 효과는 사거리와 표적 획득이 대신 20씩 증가한다. ||[[파일:데스티니가디언즈_라스푸틴의무기고.png|width=70]]||<(>'''{{{#FFF {{{+1 라스푸틴의 무기고}}} (Rasputin's Arsenal)}}}[br]{{{#DDD 기원 속성 - 라스푸틴}}}'''|| ||<-2><(>'''{{{#DDD 대상의 방어막을 파괴하면 무기의 탄창이 부분적으로 재장전됩니다.}}}''' || 조건 만족 시 탄창이 50% 재장전된다. PvP에선 적 수호자의 보호막에도 발동하기 때문에 교전력이 크게 상승한다. ||[[파일:데스티니가디언즈_기습.png|width=70]]||<(>'''{{{#FFF {{{+1 기습}}} (Ambush)}}}[br]{{{#DDD 기원 속성 - 세라프}}}'''|| ||<-2><(>'''{{{#DDD 전투가 시작된 순간에 사거리, 조작성, 전투원에 주는 피해가 향상됩니다.}}}''' || 비전투 동안과 전투에 돌입한 후 2.25초간 전투원에게 가하는 피해량이 약 10% 증가하고 사거리가 20, 조작성이 20 증가한다. 활은 시위 당기는 시간이 15% 줄어든다. 비전투 상태가 되기 위해서는 피해를 입히거나 입지 않은 상태로 5초가 필요하다. 강화된 효과는 사거리와 조작성 증가치가 두배로 증가하고, 활은 시위 당기는 시간이 30% 줄어든다다. ||[[파일:데스티니가디언즈_나노테크추적로켓.png|width=70]]||<(>'''{{{#FFF {{{+1 나노테크 추적 로켓}}} (Nanotech Tracer Rockets)}}}[br]{{{#DDD 기원 속성 - 네오무나}}}'''|| ||<-2><(>'''{{{#DDD 여러 번 사격을 적중시키면 다음 사격 시 유도 소형 로켓을 발사합니다.}}}''' || 적에게 연속적으로 유효타를 입히면 로켓이 나가 피해를 준다. 발동에 필요한 적중 수는 무기군에 따라 다르고 탄창에 비례한다. 발동한 후 1초 동안은 적중 카운트가 가산되지 않는다. 강화된 효과는 로켓의 대미지가 20% 증가한다. 여타 조건부가 많거나 무기 피해량을 늘려 주지 않는 기원 속성과 비교하면 거의 조건이 없이 무기 피해량을 직접적으로 늘려 주는 이례적인 속성이다. 어느 활동이든지 더 높은 딜량은 무조건 장점이기 때문에 상황을 안타는 고성능 고범용성인 기원 속성. 네오무나 무기의 아쉬운 성능을 보완해 주는 속성이다. 무기마다 실제 효율은 각기 다르지만 대강 평균 DPS가 4~10% 강해지는 효과가 나온다. 가장 효율이 좋은 무기는 융합 소총이고, 나머지는 다소 미미한 수치를 가지고 있다. PvP에서는 로켓이 14의 직격, 15의 폭발 피해를 입힌다. 보통 수호자 처치에 필요한 적중탄 수보다 많이 타격해야 기원 속성이 발동하기 때문에 1대1에선 거의 의미가 없다. 견제전이나 다대다에선 가끔 발사되는 로켓이 깜짝 막타를 치기도 하니 이런 상황에선 약간의 도움이 된다. ||[[파일:데스티니가디언즈_고귀한행위.png|width=70]]||<(>'''{{{#FFF {{{+1 고귀한 행위}}} (Noble Deeds)}}}[br]{{{#DDD 기원 속성 - 대항}}}'''|| ||<-2><(>'''{{{#DDD 부활, 치유, 보호막, 하위직업 강화 효과로 아군을 도우면 이 무기가 충전됩니다. 대상을 처치하면 충전이 소모됩니다. 충전된 동안, 해당 무기는 조작성과 재장전 속도가 증가하고 검은 충전 속도가 증가합니다.}}}''' || 버프 발동시 10스택이 주어지고, 이는 적을 처치할때마다 하나씩 감소한다.(PvP 2개씩) 버프 최대치는 10스택. 검의 경우 충전 속도 스텟이 20 증가한다. ||[[파일:데스티니가디언즈_채워지지않는허기.png|width=70]]||<(>'''{{{#FFF {{{+1 채워지지 않는 허기}}} (Unsated Hunger)}}}[br]{{{#DDD 기원 속성 - 심해}}}'''|| ||<-2><(>'''{{{#DDD 능력이 완전히 충전되지 않았을 때, 조작성, 재장전 속도 및 안정성이 증가합니다. 검의 경우, 해당 효과 대신 막기 저항과 충전 속도가 향상됩니다.}}}''' || 수류탄, 근접 능력, 직업 능력이 모두 충전되지 않으면 안정성이 20, 조작성과 재장전 속도는 60이 증가한다. 검은 충전 속도가 50 증가하고 막기 저항이 40 증가한다. 강화된 효과는 모든 능력치 증가가 2배가 된다. 모든 능력이 비어있어야 한다는 조건이 있지만 증가폭은 매우 뛰어나서, PvE에서는 장전퍽 역할을 할 수 있고 PvP에선 안정성과 조작성 이득을 크게 볼 수 있다. 특성상 능력을 비워야 하므로 태양 타이탄의 망치 투척처럼 쉽게 재충전되는 능력과는 상극이며, 필요하지 않아도 능력을 사용해야 하므로 능력을 비울 때의 리스크를 고려해야 한다. 이 때문에 능력 분배도 중요한 PvP 용으로 쓰긴 어렵다. ||[[파일:데스티니가디언즈_재앙계획.png|width=70]]||<(>'''{{{#FFF {{{+1 재앙 계획}}} (Disaster Plan)}}}[br]{{{#DDD 기원 속성 - 결단의 장소}}}'''|| ||<-2><(>'''{{{#DDD 탄약을 주우면 해당 무기의 피격 반동 저항과 사거리가 증가하며, 다시 발사할 때까지 지속됩니다. 검의 경우, 해당 효과 대신 충전 속도가 크게 향상됩니다.}}}''' || 사거리가 15 증가하고 피격 반동이 15% 감소한다. 검은 충전 속도가 100 증가한다. 효과는 무기를 발사하거나 검을 휘두른 후 1.5초까지 지속된다. 탄약 블록을 먹으면 버프가 활성화되고 무기를 사격할 때까지, 즉 다음 교전까지 버프가 지속된다는 점에서 PvP에서 유용하다. 적을 처치하고 탄약 블록을 수집한 뒤, 버프를 얻은 무기로 다음 교전을 유리하게 진행하고 다시 시체에서 탄약 블록을 수집하는 것으로 스노우볼링을 굴릴 수 있기 때문이다. 반면 PvE에선 미미한 효과다. ||[[파일:데스티니가디언즈_아찔한기분.png|width=70]]||<(>'''{{{#FFF {{{+1 아찔한 기분}}} (Head Rush)}}}[br]{{{#DDD 기원 속성 - 마녀}}}'''|| ||<-2><(>'''{{{#DDD 몸을 웅크린 후 일어서면 짧은 시간 동안 무기 조작성과 재장전 속도가 향상됩니다.}}}''' || 2초 이상 웅크리고 있다가 일어서면 발동하며, 5초간 조작성이 +?, 재장전 속도가 +10 상승한다. 갱신할 수는 없다. 강화된 효과는 능력치 상승이 2배가 된다. 앉아있는 것 말고는 조건이 없어서 언제나 원하면 발동이 가능하다는 이점이 있기는 하나, 꽤 오랜 시간 앉아있는 것을 요구하는 데다가 효과도 너무할 만큼 미미하다. PvE나 PvP나 빠른 기동도 중요한 데스티니 특성상 활용하기 어려운 효과로, 없는 것으로 생각하는 것이 더 나을 수도 있다. 여담이지만 특성 이름이 뜬금 없어 보이는 이유는 영문명인 'Head rush' 가 앉아있거나 누워있는 상태에서 갑자기 일어났을 때 생기는 [[기립성 저혈압|기립성 저혈압]]을 뜻하는 단어라서이다. 기립성 저혈압의 증상을 그대로 이름에 적용한 셈. 효과 발동 방법도 이에서 따온듯하다. 효과 자체는 기원 속성이다 보니 그럴 수 있다고는 치지만 마녀의 시즌이 군체 테마라서 효과가 시즌 컨셎과 완전 동떨어져 있는 느낌이 들어 이에 대해 커뮤니티에서 조금 까였었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기